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W£LC0M£ T0 Russia


Un petit village sans histoire du Nord de la Russie installé près d’une forêt depuis des décennies. Mais depuis quelques semaines, des rumeurs circulent, brisant petit à petit le calme du village. Les Anciens racontent que derrière cette sombre forêt se cacheraient des créatures maléfiques, avides de pouvoir, attendant patiemment que leur heure vienne. Et, à chaque minute passée, à chaque souffle poussé par un villageois, la fin du village est proche… « Enfin, ce ne sont que les fabulations de vieillard aliénés ». C’est ce que pensent la quasi-totalité des hommes et des femmes du village, prêtant de moins en moins d’attention à ces prédictions. S’ils avaient su… Non loin de là, alors que la vie suit paisiblement son cours dans ce village, des personnes attendent. Ou plutôt des créatures, ayant fait un pacte avec le Diable, en échangeant leurs âmes impures contre l’immortalité, l’amélioration de l’un de leur cinq sens, ou d’un tout autre pouvoir. Eux, bannis à jamais du monde humain et de la lumière, ont choisi de s’unir pour faire face à l’ennemi, et prendre peu à peu le pouvoir sur terre. Ils ont décidé de commencer par ce village, et mettront leur plan à exécution cette nuit.
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Règlement & Co

11Contexte du Foru...
Jeu 12 Nov - 13:23
Hezekiel Knight Voir le dernier message
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:: Le Village ::

 
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Grande Place

La Grande Place du Village est LE lieu où se tenir informé des dernières nouveautés de la communauté, et permet aussi de comploter quand complot il y a.
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Habitations

Des maisons aux formes et aux grandeurs diverses où résident les habitants. Attention à ne pas frapper à une porte sans savoir chez qui vous allez...
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Commerces

De la simple épicerie à la boutique de philtres aux capacités obscures, on y trouve toujours ce qu'on y cherche et il est souvent possible de négocier. Mais surtout, ne pas vexer les vendeurs, ils pourraient avoir un geste maladroit...
Boutique de Magie, Magasin de Vêtements, Accessoires pour Esclaves
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Cathédrale

La Cathédrale...Lieu sacré ou maudit, peu importe. Sa grandeur et la beauté de son architecture particulière imposent le respect. Les esclaves n'ont pas le droit d'y pénétrer. On les voit souvent attendre leurs maîtres sur le parvis.
Cimetière
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:: Le Manoir ::

 
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Hall d'Entrée

Ses colonnes et ses gigantesques fenêtres vous laisse pétrifié à la première entrée. Mais la chaleur et les lumières faibles sont plutôt acceuillantes. Ses escaliers en bois massif grimpent fièrement vers les étages...
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1er Etage

Les habitants du manoir viennent ici pour se détendre.
Suites, Salles d'eau, Salle de Musique
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2ème étage

Le deuxième étage du manoir où il est possible de se documenter dans le calme sur toutes sortes de sujets.La salle de jeux permet aux habitants du manoir de se retrouver autour d'une partie de cartes ou d'échecs. Encore faut-il qu'ils s'entendent...
Suites, Bibliothèque
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3ème étage

Le troisième étage est plutôt mystérieux. Sa salle des miroirs n'est accessible qu'à ceux qui en connaissent les secrets.On y trouve aussi la salle des potions, lieu de recherches occultes. On y pratique aussi bien la magie noire que la magie curative. Quelques sages surveillent les lieux, pour éviter les dérives et réparer les dégâts matériels s'il y en a.
Salle des Miroirs, Salle des Potions, Salle des Potions
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Catacombes

Les catacombes du manoir ne sont accessibles qu'avec une autorisation du maître des lieux.Elles contiennent les geôles où les rebelles sont emprisonnés et torturés.Des rumeurs parlent d'une salle secrète contenant un trésor ou un sotilège très puissant, mais personne n'a jamais pu la trouver. Le maître du manoir ne le sait peut être pas lui même.C'est dans les dédales qu'on peut trouver un passage menant à l'entrée du village. Mais les créatures qui y rôdes empêchent quiconque d'y passer...
Geôles, Salle secrète
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Jardins

Les jardins lugubres autour du manoir. Les fleurs étranges qui y poussent servent aux alchimistes etaux guérisseurs des lieux pour créer des philtres de toutes sortes. Le maître du manoir y fait de rare apparition.Le petit bois au fond du jardin est un lieu que les vampires du manoir apprécient, pour son calme et son obscurité.
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:: Extérieur du Village ::

 
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Forêt

La fôret qui se trouve en dehors du village est sombre et dangeureuse. Si vous n'êtes pas munis d'un plan et d'une bonne défense, les loups et les dryades maléfiques des marais ne feront qu'une bouchée de votre âme...C'est dans un endroit tenu secret de cette fôret que se trouve le domaine des derniers humains "libres". Non loin de ce lieu se trouve le Q.G. souterrain des rebelles.
Domaine des Humains, Cavernes
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